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  • 軟件大小:11MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產軟件
  • 軟件授權:免費版
  • 更新時間:2019-11-10
  • 軟件類別:游戲地圖
  • 軟件官網:
  • 應用平臺:微軟Windows平臺

分數 評分:3

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標簽:圣者大陸 測試版 魔獸地圖

地圖名稱: 圣者大陸v1.40測試版 
地圖類型: 劇情對抗防守 
魔獸版本: 1.27A 
地圖作者: 游民灬小林 
支持人數: 1-5 
hi,因忙于工作,今年三月底在zhizuo圣者大陸1.40版本過程中不得不停更,
至于為什么過了這么久才說明,因為近期看到魔獸爭霸3重制版即將開放測試了才想起來這件事,一恍惚時間過的那么快。
咳…
回到正題 目前1.40版本新的劇情和隱藏英雄基本上已經做完,總體進度達到90%左右,剩下的10%則是 新的屬性套裝 大量的數據在測試過程中有些拉閘,
以及出現了莫名其妙的BUG(如以前未出現過的某些觸發突然無效等,是主要停更的原因,人一懶就拉閘。),當然也有可能是許多觸發我都比較偷工減料導致的……
在以上說明中 看上去雖然1.40版本有諸多漏洞,不過早期的三月底在群內前后經過兩次測試,倒是解決了一些令人發指無法進行游戲的漏洞。
作為本人在早期,經歷過2015年的0.1極其簡陋測試版一直到現在2019年十一月的1.40,15年七月至19年一月初為斷更期(0.9版本原圖丟失),其中經歷過兩年總共16個版本。
多多少少也付出過。
圣者大陸雖然爛尾了,但如果按照原計劃,預計是19年五月份中旬會完結,完結版本大概是1.5x。
因為在1.40版本中劇情就已經更新結束了 英雄方面 隱藏原本計劃兩個但在1.40中只做了一個(其實原計劃是下一個隱藏英雄留到1.5更新的),其他英雄已經基本定型,也算是對本作品一個交代吧。
以下附上1.40測試版所更新的內容:
劇情:
1.添加最終劇情任務-第六關。
*
-------------------------------------------------------------------------
綜合:
1.減少第一關小波怪的波數,增加每小波怪的進攻時間。
修改之前:1大波怪刷6小波怪,每波小怪刷新時間為50秒。
修改之后:1大波怪刷5小波怪,每波小怪刷新時間為65秒。
這樣可以改善第一關節奏過快的同時,也可以加快第一關整體進度的速度。
2.加快了第一關第一波怪物進攻的時間。
由開局30秒后開始刷怪更改為開局8秒后開始刷怪。
3.更**入下方海域的方式。
取消了各種復雜的進入條件,直接更改為有一座大門下方海域,玩家到達20級自動開啟。
4.將第三關的<靈能石>單位類型由單位更變為建筑。
5.完善左上角的任務里面的提示內容。
6.大幅度更改游戲傷害類型與護甲類型的數值。
--------------------------------------------------------------------------
傷害類型與護甲類型數值變動介紹:
1.所有英雄的單位統一為英雄傷害類型與英雄護甲類型。
2.所有建筑將獨立為建筑城墻護甲。
3.英雄<牛頭人>的城墻護甲類型更改為新的獨立護甲,名為<種族特性皮膚>。(將與原先的城墻護甲區分。)
4.游戲傷害類型統一為五類:英雄、混亂、穿刺、魔法和普通。
5.護甲類型統一為六類::牛頭人的種族特性皮膚、普通、輕型、中型、重型和建筑城墻護甲類型。
6.現在新的城墻護甲減免傷害由老版本的40%降低為30%。(英雄打建筑更快了。)
7.將所有的單位護甲與攻擊類型進行詳細更換。
9.攻擊傷害類型和護甲類型的數據值:
攻擊傷害數據值:
英雄傷害類型對種族特性皮膚為75%的傷害,對普通護甲的傷害為110%,對輕型護甲的傷害為100%,對中型護甲的傷害為95%,對重型護甲的傷害為90%。
護甲類型數據值:
種族特性皮膚:
詳細介紹:牛頭人種族的體質天賦,能減少25%的所有攻擊類型的傷害。
普通護甲:
詳細介紹:普通護甲會受到110%的英雄攻擊類型的傷害。
輕型護甲:
詳細介紹:輕型護甲會受到100%的英雄攻擊類型的傷害。
中型護甲:
詳細介紹:中型護甲只會受到95%的英雄攻擊類型的傷害。
重型護甲:
詳細介紹:重型護甲只會受到90%的英雄攻擊類型的傷害。
建筑城墻:
詳細介紹:建筑城墻護甲能減少30%所有攻擊類型的傷害。
英雄護甲:
詳細介紹:英雄護甲受到英雄攻擊類型的傷害為100%。而受到混亂的則為110%,受到魔法的則為105%,受到穿刺的則為95%。受到普通的則為90%。
所以以上結論:
英雄護甲=輕型護甲但弱于中、重型護甲與牛頭人的種族特性皮膚。
而攻擊類型的話:
英雄攻擊=英雄的攻擊類型弱于魔法和混亂,強于穿刺和普通。
--------------------------------------------------------------------------
物品/裝備:
1.修改了聚靈寶甲的圖標。
2.新增“套裝”的新裝備。
3.小怪不再掉落元宵禮包。
新裝備套裝詳細內容:
套裝的單件很強大。
套裝的單件能強化。
套裝分三種為:天工族(力量)、大妖精族(敏捷)、法師協會(智力)。
套裝的單件獲取方式主要由敵對單位(玩家11)掉落。
每一種套裝,每一件裝備都會增加相對應的屬性,比如力量套裝的主屬性是加力量,而副屬性是加少量的防御和其他屬性。
提示:
(強化成功的幾率是15%。)
(強化裝備失敗不會碎掉!但是相對應的強化材料會消失。)
(Lv1的套裝散件和Lv2的套裝散件互相搭配是不能觸發套裝效果的!)
(包括天工族和大妖精族或者法師協會的套裝散件互相搭配也不能觸發套裝效果。)
Lv max的套裝單件在后續版本會更新,為神品階級。
此外,套裝分別在2件、3件、4件下會激發不同的套裝屬性和技能(還在研制中,不就后會推送)。
任務:
1.修改了<調查沙漠巨獸>任務的機制,現在更改為接取了任務后,進入沙漠才會自動獲得日記。
2.當玩家接取或完成任務的時候會有音效提示,同時會讓其他玩家看到你接受或完成的任務信息。
英雄/技能:
1.增加一個隱藏職業<召喚師>,您還怕沒人守家嗎?您還怕打BOSS沒人幫你抗肉嗎?選召喚師吧!這個職業使用的武器為<杖>類。
新一輪的英雄技能數值修改如下:
1.更改弓手5級技能<恐懼之狼>的技能名字,具體數值無變動。
2.削弱劍士的5級技能<盾之領域>反傷效果。
3.加強了牛頭人的5級技能<嘲諷>。
4.削弱了牛肉人10級技能<天生強盛>。
5.冰霜法師的1級技能<暴風雪>由固傷變為屬性倍傷。
劍士5級技能<盾之領域>數值變動:
1級反彈傷害由1%不變動。
2級反彈傷害由3%降低至2%。
3級反彈傷害由6%降低至3%。
4級反彈傷害由9%降低至4%。
5級反彈傷害由12%降低至5%。
6級反彈傷害由15%降低至6%。
7級反彈傷害由18%降低至7%。
(防御力加成和傷害減免數值不變動)
牛頭人5級技能<嘲諷>技能機制與變動:
1級嘲諷影響敵人的數量由10提高至12.
2級嘲諷影響敵人的數量由11提高至14.
3級嘲諷影響敵人的數量由12提高至16.
4級嘲諷影響敵人的數量由13提高至18.
5級嘲諷影響敵人的數量由14提高至20.
6級嘲諷影響敵人的數量由15提高至22.
7級嘲諷影響敵人的數量由16提高至24.
加強了嘲諷效果:牛頭人釋放(嘲諷)的15秒內,如果被攻擊,將會有小幾率增加自身永久的力量值。
牛頭人10級技能<天生強盛>數值變動:
前4級的力量加成與敏捷加成數值不變動。
5級力量加成由32000降低至24000。
6級力量加成由48000降低至40000。
5級敏捷加成由32000降低至24000。
6級敏捷加成由48000降低至32000。
(智力加成數值不變動)
隱藏職業<召喚師>技能介紹:
1級技能<召喚小狼>:
召喚出2頭小白狼來為你戰斗。
5級技能<靈力充盈>:
召喚師的專屬技能,學習此技能后,能永久增加召喚物的攻擊力和防御力。
10級技能<天兵降臨>:
召喚非常強大的天兵來助戰,他們分別為兩個步兵和一個弓箭手。
修復/修正:
1.修復第四關妖王劇情會重復播放的問題。
2.修復第五關妖王變身惡魔形態后會導致游戲崩潰的問題。
3.修正"神品之頭"錯別字的問題。
4.修正小怪死亡掉落的物品后還會再一次掉落其他物品的問題。
5.修復開局30秒內進入練功房會導致練功房不刷怪的問題。
后記: 本次1.40版本是作者 游民灬小林 在war3圣者大陸的最后一個版本,其中會公布1.31未加密版 地圖歡迎新手剛入門的參考,修改后如需發布 記得在結尾加上原作者名字,謝謝。
至于后續重制版的話,如果開放支持個人玩家創作的作品,我也會擠出一些時間去zhizuo自己喜好的地圖。
畢竟青春,就那么一次。

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